బంటు (Pawn) ఒకసారికి ఒక గడి నేరుగా ముందుకి కదులుతుంది. తన మొట్టమొదటి కదలికలో మాత్రం రెండు గడులు ముందుకి వెళ్ళొచ్చు. అది వేరే విధంగా చంపుతుంది: అడ్డంగా (diagonal) ముందుకి ఒక గడి. బంటు ఎప్పుడూ వెనక్కి కదలలేదు. బంటు బోర్డు అవతలి చివరికి చేరితే, అది ఇంకా బలమైన పావుగా మారుతుంది, సాధారణంగా మంత్రి (Queen, రాణి అని కూడా అంటారు) గా.

ప్రతి ప్లేయర్ ఎనిమిది బంటులతో మొదలుపెడతారు, అవి మిగతా పావుల ముందు ఒక వరుసలో నిలబడి ఉంటాయి. తెలుపు బంటులు రెండో వరుస (2వ ర్యాంక్ (rank)) మీద, నలుపు బంటులు 7వ ర్యాంక్ మీద మొదలవుతాయి. బంటులు అన్నిటికంటే చిన్న పావులు, కానీ వాటికి మిగతా ఏ పావుకీ లేనన్ని ప్రత్యేక రూల్స్ ఉన్నాయి. ఒక్కొక్కటిగా చూద్దాం.

ప్రాథమిక కదలిక: ఒక అడుగు ముందుకి

బంటు ప్రత్యర్థి వైపుకి, నేరుగా ఒకసారికి ఒక గడి కదులుతుంది. తెలుపు బంటులు బోర్డులో పైకి, నలుపు బంటులు కిందికి కదులుతాయి. బంటు ఎప్పుడూ పక్కకి గానీ వెనక్కి గానీ కదలలేదు. బంటును ఎప్పుడూ ముందుకే నడిచే ధైర్యవంతుడైన సైనికుడిలా అనుకోండి.

మొదటి కదలిక: ఒకటి లేదా రెండు గడులు

బంటు ఇంకా కదలకపోతే, దానికి ఒక ఛాయిస్ ఉంటుంది. అది ఒక గడి ముందుకి, లేదా రెండు గడులు ముందుకి వెళ్ళొచ్చు. మొదటి కదలిక తర్వాత, ఒకసారికి ఒక గడి మాత్రమే వెళ్ళగలదు. ప్రతి బంటుకీ ఈ ఛాయిస్ ఒక్కసారే, తన సొంత మొదటి కదలికలో.

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
e2 మీద ఉన్న ఈ బంటు ఇంకా కదల్లేదు, కాబట్టి అది e3 కి (ఒక గడి) లేదా e4 కి (రెండు గడులు) వెళ్ళగలదు.

బంటులను అడ్డుకోవచ్చు

బంటు దూకలేదు, నేరుగా ముందుకి చంపలేదు కూడా. దాని ముందు ఉన్న గడి మీద ఏ పావు ఉన్నా, మీదైనా ప్రత్యర్థిదైనా, బంటు ఇరుక్కుపోతుంది. రెండు బంటులు ముఖాముఖి ఎదురెదురుగా ఉంటే, రెండూ బ్లాక్ అవుతాయి.

బంటు ఎలా చంపుతుంది

క్యాప్చర్ (Capture) అంటే ప్రత్యర్థి పావును బోర్డు మీద నుంచి తీసేయడం. ఇక్కడే బంటు ప్రత్యేకంగా ఉంటుంది. అది నేరుగా కదులుతుంది, కానీ అడ్డంగా చంపుతుంది, ముందుకి ఎడమ లేదా కుడి వైపు ఒక గడి. చంపుతున్నప్పుడు మాత్రమే అది అడ్డంగా కదలగలదు.

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
e4 మీద ఉన్న తెలుపు బంటును e5 మీద బంటు అడ్డుకుంది, కానీ అది d5 మీద ఉన్న గుర్రం (Knight) ని లేదా f5 మీద ఉన్న శకటం (Bishop, ఒంటె అని కూడా అంటారు) ని చంపగలదు.

బంటులను కదిపి చూడండి

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
మీ వంతు: a, b బంటులను ఒకటి లేదా రెండు గడులు ముందుకి నెట్టండి, e4 బంటుతో ఒక నల్ల బంటును అడ్డంగా చంపండి.

మీ వంతు: బోర్డుపై పావులను కదిపి చూడండి.

పావుపై ట్యాప్ చేసి, అది వెళ్ళాల్సిన గడిపై ట్యాప్ చేయండి, లేదా లాగండి.

బంటుకి రెండు ప్రత్యేక రూల్స్

ఆన్ పాసాంట్ (En passant)

ఆన్ పాసాంట్ (En passant) అనేది ఫ్రెంచ్ పదం, అర్థం "దాటుతూ ఉండగా". ఇది చాలా మంది బిగినర్స్‌ని ఆశ్చర్యపరిచే ఒక ప్రత్యేక క్యాప్చర్. మీ బంటు 5వ ర్యాంక్ మీద ఉంటే (తెలుపుకి), పక్క ఫైల్‌లో ఉన్న శత్రువు బంటు రెండు గడులు ముందుకి వచ్చి సరిగ్గా దాని పక్కనే దిగితే, అది ఒక్క గడే కదిలినట్టుగా భావించి మీరు దాన్ని చంపొచ్చు. ఇది మీ వెంటనే తర్వాతి కదలికలోనే చేయాలి, లేకపోతే ఆ ఛాన్స్ పోతుంది.

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
నల్ల బంటు ఇప్పుడే d7 నుంచి d5 కి వచ్చి, e5 మీద ఉన్న తెల్ల బంటు పక్కన దిగింది. తెలుపు d6 కి కదిలి దాన్ని ఆన్ పాసాంట్‌గా చంపొచ్చు.

ఈ రూల్ కొన్ని ఉదాహరణలతో చూస్తే ఈజీగా అర్థమవుతుంది. పూర్తి వివరాల కోసం ఆన్ పాసాంట్ వివరణ చదవండి.

ప్రమోషన్ (Promotion)

బంటు బోర్డు అవతలి వైపు చివరి ర్యాంక్‌కి (తెలుపుకి 8వ ర్యాంక్, నలుపుకి 1వ ర్యాంక్) చేరితే, దాన్ని అదే రంగు మంత్రి, ఏనుగు (Rook), శకటం లేదా గుర్రంగా తప్పకుండా మార్చాలి. దీన్ని ప్రమోషన్ (Promotion) అంటారు. చాలా మంది ప్లేయర్లు అన్నిటికంటే బలమైన పావు అయిన మంత్రినే ఎంచుకుంటారు. అంటే చిన్న బంటు కూడా సూపర్‌స్టార్ కాగలదు. మరింత తెలుసుకోవడానికి బంటు ప్రమోషన్ చూడండి.

బంటు ఫోర్క్‌లు: ఒక పజిల్

బంటు ఒకేసారి రెండు అడ్డ గడుల మీద దాడి చేస్తుంది కాబట్టి, అది రెండు శత్రువు పావుల మీద కలిపి దాడి చేయగలదు. దీన్ని ఫోర్క్ (Fork) అంటారు. బంటు విలువ సుమారు 1 పాయింట్ మాత్రమే, గుర్రం లేదా ఏనుగు విలువ చాలా ఎక్కువ, కాబట్టి బంటు ఫోర్క్ సాధారణంగా మెటీరియల్ గెలిపిస్తుంది.

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
పజిల్: తెలుపు ఆడాలి. నల్ల ఏనుగు మీద, నల్ల గుర్రం మీద ఒకేసారి దాడి చేసే బంటు కదలికను కనుక్కోండి.

తెలుపు వంతు. బోర్డుపై మీ ఎత్తు వేయండి.

పావుపై ట్యాప్ చేసి, అది వెళ్ళాల్సిన గడిపై ట్యాప్ చేయండి, లేదా లాగండి.

బిగినర్స్ సాధారణంగా చేసే తప్పులు

  • నేరుగా ముందుకి చంపడం. బంటు అడ్డంగా మాత్రమే చంపగలదు.
  • ఆట మధ్యలో రెండు గడులు కదపడం. రెండు గడుల కదలిక బంటు మొదటి కదలికకి మాత్రమే.
  • బంటును వెనక్కి కదపడం. బంటులు ఎప్పుడూ వెనక్కి వెళ్ళవు, కాబట్టి ముందుకి నెట్టే ముందు ఆలోచించండి. ఒకసారి కదిలాక, దాని వెనక ఉన్న గడులను అది ఇక కాపాడదు.
  • ప్రమోషన్ మర్చిపోవడం. శత్రువు బంటులు మీ వైపుకి దగ్గరగా వస్తుంటే జాగ్రత్తగా ఉండండి, దారి ఖాళీగా ఉన్నప్పుడు మీ బంటులను ముందుకి నెట్టండి.

ఒక చిన్న ప్రాక్టీస్ ఐడియా: ఫ్రెండ్ లేదా పేరెంట్‌తో "బంటుల ఆట" ఆడండి. ప్రతి వైపుకీ తన ఎనిమిది బంటులు మాత్రమే ఉంటాయి. చివరి ర్యాంక్‌కి ముందుగా బంటును చేర్చినవారు గెలుస్తారు. ఇది బంటు కదలికలు, క్యాప్చర్లు, ప్లానింగ్‌ని సరదాగా నేర్పిస్తుంది. ఇది బాగా వచ్చాక, గుర్రం ఎలా కదులుతుంది నేర్చుకోండి.

తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు

చదరంగంలో బంటు వెనక్కి కదలగలదా?

లేదు. బంటు ముందుకి మాత్రమే, ప్రత్యర్థి వైపుకి మాత్రమే కదలగలదు. ఎప్పుడూ వెనక్కి వెళ్ళలేని ఒకే ఒక్క పావు అదే.

బంటు ఎప్పుడైనా రెండు గడులు కదలగలదా?

లేదు. బంటు తన మొట్టమొదటి కదలికలో మాత్రమే రెండు గడులు ముందుకి వెళ్ళొచ్చు. ఆ తర్వాత, ఒకసారికి ఒక గడే కదులుతుంది.

బంటు నేరుగా ముందుకి చంపగలదా?

లేదు. బంటు నేరుగా ముందుకి కదులుతుంది కానీ అడ్డంగా ముందుకి, ఎడమ లేదా కుడి వైపు ఒక గడి, చంపుతుంది. దాని నేరుగా ముందు ఏదైనా పావు ఉంటే, బంటు బ్లాక్ అవుతుంది.

బంటు బోర్డు చివరికి చేరితే ఏమవుతుంది?

దానికి ప్రమోషన్ వస్తుంది. దాని స్థానంలో మీ రంగు మంత్రి, ఏనుగు, శకటం లేదా గుర్రాన్ని పెడతారు. దాన్ని బంటుగానే ఉంచలేరు, రాజు (King) గా కూడా మార్చలేరు.