ఒంటరి రాజుకి ఎదురుగా చదరంగం (Chess) లో మంత్రి (Queen, రాణి అని కూడా అంటారు), రాజు (King) తో చెక్మేట్ (Checkmate) చేయడానికి మూడు స్టెప్స్ ఫాలో అవ్వండి. మొదట, మీ మంత్రితో శత్రువు రాజును ఒక బాక్స్లో బంధించి ఆ బాక్స్ని చిన్నది చేయండి, మంత్రిని రాజు నుంచి ఒక గుర్రం (Knight) దూకు దూరంలో ఉంచుతూ. రెండు, రాజు బోర్డు అంచున ఇరుక్కుపోయాక, ఆగి, మీ సొంత రాజును దగ్గరికి తీసుకురండి. మూడు, అంచు మీద చెక్మేట్ ఇవ్వండి, మీ రాజు మంత్రిని కాపాడుతూ ఉండగా. శత్రువు రాజుకి ఇంకా ఒక కదలిక ఉందో లేదో ఎప్పుడూ చెక్ చేయండి, లేకపోతే ఆట డ్రా అవుతుంది.
బిగినర్కి ఇది అత్యంత ముఖ్యమైన ఎండ్గేమ్ (Endgame). ఇండియాలో చాలా స్కూల్, క్లబ్ ఆటల్లో, ఒక పిల్లవాడు ప్రత్యర్థి పావులన్నీ గెలుచుకుని, మంత్రిని సంపాదించి, తర్వాత ఆటను ముగించలేకపోతాడు. కొంచెం ప్రాక్టీస్తో, దాదాపు ఏ పొజిషన్ నుంచైనా సుమారు పది కదలికల్లో దీన్ని ముగించవచ్చు.
ముందుగా తెలుసుకోవాల్సినవి
చెక్మేట్ అంటే రాజు మీద దాడి జరుగుతోంది, తప్పించుకునే మార్గం లేదు. స్టేల్మేట్ (Stalemate) అంటే రాజు మీద దాడి లేదు, కానీ ఆ ప్లేయర్కి అసలు ఏ లీగల్ కదలికా లేదు. చెక్మేట్ ఆట గెలిపిస్తుంది. స్టేల్మేట్ డ్రా, అంటే ఎవరూ గెలవరు. ఈ పదాలు కొత్తగా ఉంటే, ముందు చెక్, చెక్మేట్, స్టేల్మేట్ చదవండి. మంత్రి ఎలా కదులుతుంది తెలిసి ఉండడం కూడా సహాయపడుతుంది: సరళ రేఖలో లేదా అడ్డ గీత వెంట ఎన్ని గడులైనా.
ఒంటరి మంత్రి సొంతంగా చెక్మేట్ చేయలేదు. శత్రువు రాజు దగ్గరికి నడిచి వచ్చి దాన్ని చంపేయొచ్చు. అందుకే చివర్లో మీ సొంత రాజు దాడిలో చేరాలి.
స్టెప్ 1: గుర్రం దూకు ట్రిక్తో బాక్స్ చేయండి
మంత్రి గీతలను గోడలుగా అనుకోండి. మంత్రి రాజు ప్రాంతం నుంచి ఒక ర్యాంక్, ఒక ఫైల్ దూరంలో ఉన్నప్పుడు, రాజు ఒక బాక్స్లో బంధించబడతాడు. బాక్స్ తయారుచేయడానికి సులభమైన మార్గం మీ మంత్రిని శత్రువు రాజు నుంచి ఒక గుర్రం దూకు దూరంలో పెట్టడం. గుర్రం దూకు అంటే L-ఆకారం: ఒక వైపు రెండు గడులు, పక్కకి ఒక గడి.
ఇప్పుడు ట్రిక్: రాజు కదిలిన ప్రతిసారీ, మీ మంత్రిని మళ్ళీ రాజు నుంచి ఒక గుర్రం దూకు దూరంలోకి కదపండి. ఇలా చేసిన ప్రతిసారీ, బాక్స్ కొంచెం చిన్నదవుతుంది. చెక్ ఇవ్వాల్సిన అవసరం లేదు. చెక్లు తరచుగా రాజుని మళ్ళీ మధ్యలోకి పారిపోనిస్తాయి. బాక్స్ని చిన్నది చేసే నిశ్శబ్దమైన మంత్రి కదలికలు చాలా బాగా పనిచేస్తాయి.
స్టెప్ 2: ఆగండి, మీ రాజును తీసుకురండి
శత్రువు రాజు బోర్డు అంచు వెంట మాత్రమే కదలగలిగే వరకు నొక్కుతూ ఉండండి, ఉదాహరణకి g8, h8 మధ్య. ఇప్పుడు మంత్రిని కదపడం ఆపండి. ఇంకా నెట్టుతూ ఉంటే, త్వరలోనే రాజు చివరి గడిని కూడా తీసేసి స్టేల్మేట్ ఇచ్చేస్తారు. బదులుగా, మీ సొంత రాజును శత్రువు రాజు వైపు, ఒక్కో గడి చొప్పున నడిపించండి. మంత్రి ఉన్న చోటే ఉండి గోడను పట్టుకుంటుంది.
మీ రాజు శత్రువు రాజు నుంచి రెండు గడుల దూరంలోకి రావాలి, సాధారణంగా అదే ఫైల్లో లేదా దానికి దగ్గరగా. అప్పుడు మంత్రి చివరి దెబ్బ కొట్టగలదు.
స్టేల్మేట్ ట్రాప్: అన్నిటికంటే సాధారణమైన తప్పు
రక్షించుకుంటున్న రాజు చెక్లో లేకపోయినా ఏ లీగల్ కదలికా లేనప్పుడు స్టేల్మేట్ జరుగుతుంది. మంత్రితో ఇది చాలా ఈజీగా జరుగుతుంది, ఎందుకంటే మంత్రి చాలా గడులను కంట్రోల్ చేస్తుంది. ఈ పొజిషన్ చూడండి. నలుపు టర్న్, h8 మీద రాజు చెక్లో లేడు, కానీ దాని చుట్టూ ఉన్న ప్రతి గడీ కాపాడబడుతోంది. ఆట డ్రా.
చివర్లో ప్రతి మంత్రి కదలికకి ముందు, మిమ్మల్ని మీరు ఒక ప్రశ్న అడగండి: నా కదలిక తర్వాత, శత్రువు రాజు ఎక్కడికైనా కదలగలడా? జవాబు లేదు అయి, అది చెక్ కూడా కాకపోతే, వేరే కదలిక ఎంచుకోండి.
స్టెప్ 3: చివరి చెక్మేట్ ప్యాటర్న్లు
ముగించడానికి రెండు ముఖ్యమైన మార్గాలు ఉన్నాయి.
- అంచు మీద మంత్రి: మీ రాజు శత్రువు రాజుకి ముందు రెండు గడుల దూరంలో ఉంటాడు, మంత్రి అంచు ర్యాంక్ లేదా ఫైల్ వెంట చెక్ ఇస్తుంది. ఆ గడులను మీ రాజు కాపాడుతున్నాడు కాబట్టి శత్రువు రాజు ముందుకి రాలేడు.
- రాజుకి సరిగ్గా పక్కనే మంత్రి: మంత్రి శత్రువు రాజుకి నేరుగా ముందు (లేదా అడ్డంగా) ఉన్న గడి మీద కూర్చుంటుంది, మీ రాజు దాన్ని కాపాడుతుంటాడు. మీ రాజు దాన్ని కాపాడుతున్నాడు కాబట్టి శత్రువు రాజు దాన్ని చంపలేడు.
పై పజిల్లో, Qb7 చెక్మేట్, ఎందుకంటే c6 మీద ఉన్న మీ రాజు మంత్రిని కాపాడుతున్నాడు. కానీ Qb6 స్టేల్మేట్: నల్ల రాజు చెక్లో లేడు, వెళ్ళడానికి గడీ లేదు. చిన్న తేడా, పెద్ద ఫలితం.
ఎలా ప్రాక్టీస్ చేయాలి
నిజమైన బోర్డు మీద ఎక్కడైనా ఒక తెల్ల రాజు, మంత్రి, ఒక నల్ల రాజును పెట్టండి. నల్ల రాజుగా ఆడమని, వీలైనంత వరకు మధ్యలోకి పారిపోమని పేరెంట్ని, తోబుట్టువుని లేదా ఫ్రెండ్ని అడగండి. మీ కదలికలు లెక్కపెట్టండి. స్టేల్మేట్ లేకుండా దాదాపు ఇరవై కదలికల లోపు ఎప్పుడూ చెక్మేట్ చేయగలిగితే, మీరు దీన్ని మాస్టర్ చేసినట్టే. తర్వాత, కొంచెం కష్టమైన ఏనుగు, రాజు చెక్మేట్ నేర్చుకోండి, ఈరోజు ఉచిత పజిల్ తో మీ కంటిని షార్ప్గా ఉంచుకోండి.
తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు
రాజు సహాయం లేకుండా మంత్రి చెక్మేట్ చేయగలదా?
లేదు. ఒంటరి రాజుకి ఎదురుగా, మంత్రి ఒక్కటే చెక్మేట్ని బలవంతం చేయలేదు, ఎందుకంటే శత్రువు రాజు ఎప్పుడూ దగ్గరికి వచ్చి దాని మీద దాడి చేయగలడు. మీ రాజు వచ్చి సహాయం చేయాలి.
మంత్రి, రాజు చెక్మేట్కి ఎన్ని కదలికలు పడతాయి?
బాగా ఆడితే, చాలా పొజిషన్ల నుంచి పది లేదా అంతకంటే తక్కువ కదలికలు పడతాయి. ఏ క్యాప్చర్ గానీ బంటు కదలిక గానీ లేకుండా 50 కదలికలు అయ్యాక మాత్రమే ఆటను డ్రాగా క్లెయిమ్ చేయొచ్చని రూల్స్ చెబుతాయి, కాబట్టి చాలా టైమ్ ఉంటుంది.
నా దగ్గర మంత్రి ఉన్నా నా ఆట డ్రాగా ఎందుకు ముగిసింది?
చాలా వరకు అది స్టేల్మేట్ అయి ఉంటుంది: శత్రువు రాజు చెక్లో లేడు కానీ ఏ లీగల్ కదలికా లేదు. చివరి కదలిక వరకు రాజుకి కనీసం ఒక గడి ఎప్పుడూ వదలండి, ఆ చివరి కదలిక చెక్ అయి ఉండాలి.
నా మంత్రితో చెక్ ఇస్తూనే ఉండాలా?
సాధారణంగా వద్దు. ఊరికే ఇచ్చే చెక్లు రాజుని మళ్ళీ మధ్యలోకి తప్పించుకోనిస్తాయి. గుర్రం దూకు దూరాన్ని కాపాడే నిశ్శబ్దమైన మంత్రి కదలికలు బాక్స్ని చాలా వేగంగా చిన్నది చేస్తాయి.