పిల్లలకు బెస్ట్ చదరంగం (Chess) ఓపెనింగ్స్ అంటే మంచి రూల్స్ ఫాలో అయ్యే సులభమైనవి: మధ్యలో ఒక బంటు (Pawn) పెట్టండి, గుర్రాల (Knights) నీ శకటాల (Bishops, వీటిని ఒంటెలు అని కూడా అంటారు) నీ బయటికి తీసుకురండి, త్వరగా క్యాస్లింగ్ (Castling) చేయండి. తెలుపుకి మూడు గొప్ప ఎంపికలు ఇటాలియన్ గేమ్ (Italian Game), ఫోర్ నైట్స్ గేమ్ (Four Knights Game), లండన్ సిస్టమ్ (London System). నలుపుకి, 1.e4 కి 1...e5 తో, 1.d4 కి 1...d5 తో జవాబివ్వండి. ఈ ఓపెనింగ్స్ బట్టీ పట్టాల్సిన పొడవైన కదలికల లిస్టులు కాదు, ఐడియాలు నేర్పిస్తాయి.
ఓపెనింగ్ (Opening) అంటే చదరంగం ఆటలో మొదటి భాగం, సాధారణంగా మొదటి పది కదలికలు అంత. చాలా మంది పేరెంట్స్ తమ పిల్లలు డజన్ల కొద్దీ ఓపెనింగ్ పేర్లు నేర్చుకోవాలేమో అని కంగారుపడతారు. అది నిజం కాదు. బిగినర్ లెవెల్లో, తమ పావులను బాగా డెవలప్ చేసి, వాటిని ఉచితంగా చంపించుకునే చోట వదలని పిల్లలే ఆటలు గెలుస్తారు. మంచి ఓపెనింగ్ మీ పిల్లలకు ప్రశాంతమైన, తెలివైన ఆరంభాన్ని ఇస్తుంది, అంతే.
పిల్లలకు ఓపెనింగ్ మంచిది అని ఎలా తెలుస్తుంది?
మంచి బిగినర్ ఓపెనింగ్ మూడు పనులు చేస్తుంది. మొదటిది, అది మధ్య భాగం (centre) కోసం పోరాడుతుంది, అంటే d4, e4, d5, e5 అనే నాలుగు మధ్య గడులు. మధ్యలో ఉన్న పావులు ఎక్కువ గడులకు చేరగలవు. రెండోది, అది పావులను డెవలప్ చేస్తుంది, అంటే గుర్రాలను, శకటాలను వెనక వరుస నుంచి బయటికి కదిపి ఆటలో పాల్గొనేలా చేయడం. మూడోది, అది రాజు (King) ని క్యాస్లింగ్ చేయనిస్తుంది, ఇది రాజును తన బంటుల వెనక సురక్షితమైన మూలలోకి చేర్చే ఒక ప్రత్యేక కదలిక.
మీ పిల్లలకు ఈ మూడు పనులు అర్థమైతే, వాళ్ళు దాదాపు ఏ తెలివైన ఓపెనింగ్ అయినా ఆడగలరు. మా చదరంగం ఓపెనింగ్ సూత్రాలు గైడ్లో ఇంకా చదవొచ్చు. కింద ఉన్న ఓపెనింగ్స్ ఆ సూత్రాలు పనిచేసే చక్కటి, సులభమైన ఉదాహరణలు మాత్రమే.
తెలుపుకి బెస్ట్ ఓపెనింగ్స్
1. ఇటాలియన్ గేమ్
ఇటాలియన్ గేమ్ 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 తో మొదలవుతుంది. తెలుపు మధ్యలో ఒక బంటు పెడుతుంది, నలుపు e5 బంటు మీద దాడి చేయడానికి గుర్రాన్ని బయటికి తెస్తుంది, తర్వాత శకటాన్ని c4 మీద పెడుతుంది. c4 నుంచి శకటం f7 వైపు చూస్తుంది, నల్ల రాజు దగ్గర ఉన్న అత్యంత బలహీనమైన గడి అది, ఎందుకంటే మొదట్లో రాజు ఒక్కడే దాన్ని కాపాడుతాడు. దీని తర్వాత, తెలుపు సాధారణంగా c3, d3 లాంటి కదలికలు ఆడి క్యాస్లింగ్ చేస్తుంది.
2. ఫోర్ నైట్స్ గేమ్
ఫోర్ నైట్స్ 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 తో మొదలవుతుంది. ఇద్దరు ప్లేయర్లూ తమ రెండు గుర్రాలనూ బయటికి తెస్తారు, కాబట్టి నాలుగు గుర్రాలూ బోర్డు మీద ఉంటాయి, పేరు అక్కడి నుంచే వచ్చింది. ఇది చాలా సాలిడ్, ఇందులో పెద్దగా తప్పు జరగడం దాదాపు అసాధ్యం. పిల్లలు ఇక్కడ ఒక ముఖ్యమైన అలవాటు నేర్చుకుంటారు: శకటాల కంటే ముందు గుర్రాలు, ఎందుకంటే గుర్రానికి సాధారణంగా ఒక స్పష్టమైన బెస్ట్ గడి ఉంటుంది, శకటానికి చాలా ఎంపికలు ఉంటాయి.
3. లండన్ సిస్టమ్
లండన్ సిస్టమ్ 1.d4 తో మొదలవుతుంది, ఇది ఒక ఫిక్స్డ్ లైన్ కంటే ఎక్కువగా ఒక సెటప్. తెలుపు d4 ఆడుతుంది, నల్ల గడుల శకటాన్ని f4 కి తెస్తుంది, తర్వాత e3, Nf3, Bd3 ఆడి క్యాస్లింగ్ చేస్తుంది. ఒక సాధారణ వరుస 1.d4 d5 2.Bf4 Nf6 3.e3 e6 4.Nf3 Bd6 5.Bd3. పిల్లలకు ఇందులో మంచి విషయం ఏంటంటే, నలుపు దాదాపు ఏం ఆడినా తెలుపు దాదాపు అవే కదలికలు ఆడొచ్చు. నేర్చుకోవాల్సిన ఒకే ఒక్క అలవాటు, e3 ఆడే ముందే శకటాన్ని f4 కి తేవడం, లేకపోతే e3 బంటు దాన్ని లోపలే బంధించేస్తుంది.
నలుపుకి బెస్ట్ ఓపెనింగ్స్
నలుపుతో, అన్నిటికంటే సులభమైన ప్లాన్ తెలుపు మధ్య బంటును కాపీ చేయడం. 1.e4 కి, 1...e5 ఆడండి. 1.d4 కి, 1...d5 ఆడండి. రెండు కదలికలూ వెంటనే మధ్యలో ఒక బంటు పెడతాయి, మీ శకటానికీ మంత్రి (Queen, రాణి అని కూడా అంటారు) కీ గీతలు ఓపెన్ చేస్తాయి. ఆ తర్వాత, అవే మూడు పనులు ఫాలో అవుతూ ఉండండి: గుర్రాలు బయటికి, శకటాలు బయటికి, క్యాస్లింగ్.
1.e4 e5 2.Nf3 తర్వాత, సహజమైన జవాబు 2...Nc6, ఇది ఒక గుర్రాన్ని డెవలప్ చేస్తూనే e5 బంటును కాపాడుతుంది. 1.d4 d5 2.c4 తర్వాత, ప్రశాంతమైన, క్లాసికల్ ఎంపిక 2...e6, తర్వాత ...Nf6, ...Be7, క్యాస్లింగ్. మీ పిల్లలకు ఇప్పుడే ఈ లైన్ల పేర్లు తెలియాల్సిన పనిలేదు. వాళ్ళు ఇలా అడిగితే చాలు: "నా మధ్య భాగం సురక్షితంగా ఉందా, నేను ఇంకా ఏ పావును కదపలేదు?"
ట్రై చేయండి: మీ రాజుతో క్యాస్లింగ్ చేయండి
ఇది ఒక ఇటాలియన్ గేమ్, ఇందులో రెండు వైపులా చాలా పావులు డెవలప్ అయ్యాయి. తెల్ల రాజు ఇంకా మధ్యలోనే ఉన్నాడు. కింగ్సైడ్ క్యాస్లింగ్ అంటే రాజు ఏనుగు (Rook) వైపు రెండు గడులు కదులుతాడు, ఏనుగు రాజుకి అవతలి వైపుకి దూకుతుంది.
ముందుగానే మంత్రి దాడుల గురించి జాగ్రత్త
చిన్న ప్లేయర్లు త్వరగా గెలవాలని ఆశతో తరచుగా మంత్రిని చాలా ముందుగానే బయటికి తెస్తారు. ఇది సాధారణంగా ఎదురుదెబ్బ కొడుతుంది, ఎందుకంటే మంత్రి అత్యంత విలువైన పావు, చిన్న పావులు దాన్ని తరుముతూ ఉంటాయి. స్కాలర్స్ మేట్ ని కూడా ఇలాగే ట్రై చేస్తారు, కాబట్టి దాన్ని ఎలా ఆపాలో కూడా నేర్చుకోండి. కింద పజిల్లో, నలుపు మంత్రిని చాలా ముందుగా బయటికి తెచ్చింది. దానికి శిక్ష వేయగలరా?
f3 మీద ఉన్న గుర్రం నేరుగా మంత్రిని చంపేస్తుంది. "నా ప్రత్యర్థి చివరి కదలిక దేని మీద దాడి చేస్తోంది, ఏదైనా రక్షణ లేకుండా వదిలేశారా?" అని చెక్ చేసే పిల్లలు ప్రతిసారీ ఇది గమనిస్తారు. ఉచిత పావులను గుర్తించడంలో ఇంకా ప్రాక్టీస్ కోసం, ఈరోజు ఉచిత పజిల్ ట్రై చేయండి.
తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు
బిగినర్ పిల్లలకు అన్నిటికంటే సులభమైన చదరంగం ఓపెనింగ్ ఏది?
ఇటాలియన్ గేమ్ (1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4) అన్నిటికంటే సులభమైన వాటిలో ఒకటి. ప్రతి కదలికా ఒక పావును డెవలప్ చేస్తుంది లేదా మధ్యను కంట్రోల్ చేస్తుంది, త్వరగా క్యాస్లింగ్ చేసే ప్లాన్ గుర్తుంచుకోవడం సులభం.
పిల్లలు చదరంగం ఓపెనింగ్స్ బట్టీ పట్టాలా?
వద్దు. బిగినర్స్ ఓపెనింగ్స్ వెనక ఉన్న ఐడియాలు నేర్చుకోవాలి: మధ్యను కంట్రోల్ చేయడం, గుర్రాలను శకటాలను డెవలప్ చేయడం, క్యాస్లింగ్ చేయడం. అర్థం చేసుకోకుండా పొడవైన లైన్లు బట్టీ పట్టడం ఈ స్టేజ్లో సహాయపడదు.
లండన్ సిస్టమ్ పిల్లలకు మంచిదా?
అవును. ఇది నలుపు వేసే చాలా జవాబులకు పనిచేసే సులభమైన సెటప్, కాబట్టి పిల్లలు మంచి మిడిల్గేమ్ కదలికలు ఆడడం మీద ఫోకస్ చేయొచ్చు. e3 కి ముందు Bf4 ఆడాలని గుర్తుంచుకోండి, అంతే.
బిగినర్గా 1.e4 కి నలుపు ఏం ఆడాలి?
1...e5 గొప్ప ఎంపిక. ఇది వెంటనే మధ్యను సొంతం చేసుకుంటుంది, మీ పావులు సులభంగా బయటికి వచ్చే ఓపెన్, సహజమైన పొజిషన్లకు దారితీస్తుంది. దాని తర్వాత ...Nc6, ...Nf6 లేదా ...Bc5 ఆడండి.